PR Final – Programación 2D – Paper Pinball

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Enlace a YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=dNVtiTBfLzk
Enlace a Itch.io: https://pepecamposuoc.itch.io/paper-pinball

En este proyecto final se ha llevado a cabo el diseño y desarrollo de un videojuego completo en Unity 2D para Windows y HTML.

El juego consiste en un pinball clásico con temática handmade en el que se presentan dos distintos niveles.

El objetivo del juego es el de conseguir el mayor número de puntos posibles en partidas individuales, puntuación que se consigue mediante la recogida de puntos en el tablero, el uso de algunos elementos como rebotadores, y con el tiempo de juego total. La puntuación total se muestra durante la partida y una vez terminada, en otra escena independiente que funciona como pantalla final o de game over.

Todo el desarrollo e implementación de código ha sido creado de manera personal, así como todos los elementos visuales y artísticos del juego, de manera digital y a mano, importándose estos al proyecto final y ajustándolos a las necesidades del mismo.

La música y algunos de los sonidos han sido extraídos de bibliotecas de sonidos sin derechos de autor.

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